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Bienvenue sur ce blog consacré à la peinture et aux jeux de figurines.

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vendredi 16 octobre 2015

Purée! Trois mois!

Et oui, déjà trois mois depuis mon dernier post! Ca passe trop vite!

Malheureusement, je n'ai pas d'activité hobbyiste, enfin seulement de la lecture (lecture de la v2 de King of War, notamment).

Je risque d'être encore un peu out pour les trois prochains mois car je vais à nouveau déménager. Mais cette fois ça sera pour longtemps! Et dans une maison où je vais pouvoir installer espace dédié à la peinture et disposer d'un grand garage pour dresser une table de jeu :)

Voici un point sur mes objectifs et perspectives:

Warhamer 40k

Je dois terminer de peindre ce que j'ai en Salamanders pour arriver à 1500pts peints. Mon Rhino/Razroback est quasiment terminé et j'attaque ensuite mes terminators.
Je pense que je vais commencer une seconde armée: les taus. J'avais déjà possédé une armée de ce type (époque D'Rôles de Jeux à Valenciennes pour ceux qui ont connus) et j'adorais les jouer. Et ça me permettra de pratiquer l'aérographe. En plus, j'ai déjà une idée pour le schéma de peinture (à tester en vrai :) ).


King of War

Je vais convertir mon armée d'Elfes Sylvains Warhammer pour King of War. Bon, en gros ça implique seulement de créer des socles de mouvement adaptés :p Warhamme Battle est mort, vive King of War 2!


Drakerys

J'attends l'arrivée du kickstarter avec impatience. Normalement, il devrait arriver lorsque l'on aura terminé de bien s'installer dans notre nouveau chez nous. Ça sera un beau cadeau :)


A très bientôt et bon hobby à tous!

jeudi 9 juillet 2015

Lecture des règles de Age of Sigmar

Je sors temporairement de ma pause déménagement (en vrai, je suis au travail, donc j'ai du temps pour lire :p) pour donner mon sentiment sur les règles d'Age of Sigmar.

La forme

Présentation

La présentation est à la fois simple et pro. On ne peut pas en attendre moins de GW.

Traduction

J'ai lu la version "française". C'est l'horreur. 
Premier point négatif: les termes anglais mélangés au texte français. C'est extrêmement désagréable à lire. L'avantage est que les termes sont les même dans toutes les langues (et que GW peut en déposer la propriété intellectuelle), mais ça pique aux yeux. 
Deuxième point qui fache: la traduction. Quand je lis "les jets de touche", je pense que soit c'est un traducteur qui n'a jamais jouer et qu'on paye au lance-pierre (et donc qui ne prend pas le temps de se documenter sur le contexte de sa traduction) soit c'est une traduction google.

Les warscrolls

Avoir des fiches d'unités est une bonne idée. Dans pas mal de jeux, elles sont representées par des cartes. Dans AoS, on a une vue d'ensemble des informations, des caractéristiques et des règles spéciales en un coup d’œil.

D'ailleurs, ça ressemble beaucoup aux fiches d'unités de 40k. On trouve même des formations à la fin des livres d'armées.

Le fond

Les règles

Bon sans avoir jouer, c'est un peu dur de juger. Mais les règles ont l'air simple et fluide. 

Il manque un chapitre sur l'équilibrage des parties. 

Je trouve qu'elles sont très bien... pour Warhammer 40k! 
En effet, la possibilité de tirer puis de charger par exemple, correspond plus à un  bolter qu'à un arc...
Je pense que ces règles sont un pas vers l'uniformisation des systèmes.

Les warscrolls

Il existe des compendiums pour toutes les anciennes armées. C'est bien. Les règles spéciales sont d'ailleurs là. Chaque unité a la sienne (voire les siennes). On garde les même travers de complexité inutile.

Par contre, il y a des règles "débiles" pour certaines anciennes armées (règles qui n'existeront pas pour les nouvelles sorties). Je trouve que c'est gros foutage de gueule, surtout pour les joueurs qui aimaient jouer dans l'esprit de leur armée (dont, je faisais partie).

Conclusion

Warhammer Battle est mort.
L'univers que j'aimais est mort.

Age of Sigmar n'est pas Wahammer V9. C'est un système de jeu simplifié qui peut avoir un potentiel... dans l'univers de 40k.

J'aimais le jeu où le placement et le mouvement était primordiale (avant la v8 donc). Ce type de jeu n'existe plus chez GW.

Je ne vais pas jouer à Age of Sigmar. Il y a déjà assez de système de jeu plus solide. L'univers ne m'emballe pas non plus.

Je pense que je vais me mettre sérieusement à King of War à la rentrée pour jouer mon armée d'Elfes Sylvains.

jeudi 11 juin 2015

Les avis de tonton Kesitem et petite pause du blog

Les avis de tonton Kesitem


Je vais d'abord commencé un billet d'humeur en vrac et dans le désordre.

GW Trop, trop vite, trop cher

J'essaye de suivre l'actualité de 40k, car c'est le jeu de GW qui m’intéresse encore. Mais là, ça devient incompréhensible!
J'ai suivi de loin la sortie du Mechanicum. En soit, c'est une bonne chose. Mais je n'ai pas compris pourquoi deux codex? Un seul aurait été plus clair. 
Ensuite, la sortie de formations exclusives pour certains achats de lots très cher est une honte! Si GW est une société qui crée des figurines (comme semble indiquer la direction), pourquoi ne pas fournir les règles gratuitement? On pourrait prendre les règles qui nous intéressent en fonction des figs/formations qu'on achète et pour les joueurs de tournoi, l'info serait disponible. Là, je trouve que c'est un encouragement au piratage des règles!
Enfin, le rythme des sorties frénétiques devient illisible. Ce fait est aggravé par la communication de GW qui verrouille les annonces des nouveautés. Si le calendrier était annoncé en amont, on pourrait suivre. Mais là personnellement, je décroche. L'envie d’arrêter me guette. Et je ne dois pas être le seul qui se noie sous ces vagues de sorties surprises.

Et la VF d'Infinity?

Infinity est un excellent jeu. Pourtant, j'ai l'impression qu'il reste un jeu de niche en France. C'est dommage. Alors je trouve dommage que l'editeur ne fasse pas quelques efforts pour véritablement lancer le jeu chez nous. Pas de VF pour la N3 est une grosse erreur. Beaucoup de joueurs n'achètent pas les livres en anglais et donc ne jouent pas. J'espère que ça va changer ou que Corvus Belli trouvera un bon partenaire pour notre pays.

King of War que fais-tu?

Y-a-t-il des stratèges chez Mantic Games? J'ai des doutes. La mort annoncée de Warhammer Battle était le moment. Faire de la pub, sortir des nouveautés, recruter les joueurs déçus, dégoutés de GW, de la V8, ceux qui veulent des unités en rang, pour qui le mouvement et le positionnement est fondamental...
Mais non, KoW vie sa petite vie, j'ai l'impression, au vu du peu de bruit médiatique qui l'entoure, qu'il se dirige doucement vers sa fin...
C'est dommage, j'en aurait bien fait mon jeu principal (avec Infinity).

Les jeux d’escarmouche, c'est bien gentil, mais...

Il y en a beaucoup et beaucoup sont encore annoncés. Trop? Est-ce lié à la culture consumériste qui nous ronge tous et qui commence à toucher le jeu de figs? On zappe d'un petit jeu à un autre. Je trouve ça dommage. Car pour moi, un jeu d'escarmouche, c'est comme l'entrée avant le plat principal, l'échauffement, avant la course, les préliminaires avant l'amour (même si les préliminaires c'est très sympa, mais c'est une autre histoire...), bref, c'est pas du vrai jeu!
Où sont les grosses armées (mais où on avait pas 80figs par unités)? Les jeux auxquels, on jouait plus d'un quart d'heures? Il reste les dinosaures (40k, Warmachine), mais ça serait qu'un éditeur se lance dans le bain...

Une petite pause forcée


Pour terminer, le blog, qui n'est pas très vivant ces derniers, va être mis en pause jusqu'à la rentrée. Je dois en effet changer de region et le temps va me manquer pour peindre, jouer, suivre l'actualité.
J'espère reprendre, notamment le jeu, tambour battant (une partie par mois quoi ;)) a partir de la rentrée.

Bon jeu à tous!

lundi 4 mai 2015

[WIP] Rhino Salamanders

Entre deux parties de Pillars of Eternity et de Diablo 3 (oui, j'ai fait l'erreur de le relancer...), j'ai un peu avancé sur la peinture de mon Rhino.
Encore pas mal de travail dessus, mais il devrait être terminé avant la fin du mois (j'adore ce mois de mai et tout ses jours fériés :) ).

Voici quelques photos:



lundi 13 avril 2015

Quand on n'a pas de temps, on n'achète pas de figs d'occaz!

Ou que faire et ne pas faire quand on a peu de temps à consacrer à son hobby...

Comme vous pouvez le constater, je n'ai pas mis mon blog à jour depuis plus d'un mois. Je n'ai, en effet, peint que très peu (mon rhino/razorback que j'ai du reprendre à plusieurs reprises pour avoir la bonne teinte).

Pourquoi? 

Je n'ai tout simplement pas le temps:
  •  J'ai des enfants en bas âge (avec lesquels on a fait une sorte de prière à papa Nurgle avec un enchainement familiale de maladies pendant trois semaines, je vous évite les détails).
  • Pillars of Eternity est sorti (mon blog ne va pas être beaucoup enrichi dans les semaines qui viennent...).
  • Le travail, la vie de couple, ma part de la vie familiale (ma femme en fait beaucoup, je dois le confesser), etc...
Bref, le temps consacré à mes hobbies est une denrée malheureusement trop rare.

Voilà pour l'élément dramatique qui vous fait demander: "mais où veut-il en venir?!?" (j'ai enlever le "ce con", car je sais que vous n'êtes pas comme ça, ou pas trop.... Je le remets?).

Avec l’expérience, je pense avoir un peu de recul (et beaucoup d'erreurs, dont certaines sont encore très récente) pour me donner quelques règles à suivre pour ne pas perdre de temps bêtement et surtout garder le plaisir de voir avancer les choses.

Le petit guide du hobbyiste qui n'a pas de temps


1 - Se concentrer sur un seul projet

Il ne faut jamais, au grand jamais, commencer plusieurs projet en même temps.

On peut bien sur commencer une figurine lorsque les dernières couches de la précédente sont en train de sécher. Mais avoir, par exemple, trois unités sur votre table de travail, et ne pas voir son travail avancer a quelque chose de démotivant. Travailler petit projet après petit permet de garder la motivation et de faire des postes dans mon blog.

En ce moment, j'ai au moins 6-7 projets commencé différents entre mes figs Infinity et Salamanders (Drop-Pod, LandSpeeder, Rhino, Escoude devastator, d'assaut et terminator) et j'avoue que c'est un frein à ma motivation.

2 - Garder la même technique

Et essayer d'éviter d'en apprendre des nouvelles en cours de projet. Je ne dis pas qu'il faut éviter de progresser, mais il faut essayer de rester constant tant qu'on n'a pas terminé les objectifs d'une même armée. Il faut garder un rendu globalement identique pendant un certaine période (j'ai commencé mes Salamanders, il y a 18 mois...) et le manque de temps fait que l'on ne pourra pas reprendre des figurines qu'on voudrait adapter (et puis au bout d'un moment, on a forcement envie de passer à autre chose).

Par contre, il ne faut pas hésiter à utiliser des outils qui nous font gagner du temps. Actuellement, j'utilise l'aéro pour le sous-couchage et les couches de bases, c'est un gain de temps énorme.
Par contre, j'ai essayé de peindre mon drop-pod et mes devastators avec. C’était certes très jolie, mais le rendu était différent de celui du reste de mon armée et j'ai perdu pas mal de temps à décaper le tout et à préparer à nouveau les figurines.

3 - Ne pas acheter de lot de figurines d'occasion

C'est très tentant: on peut faire de très bonnes affaires. Mais au final, le coût en temps pour faire quelque chose de ce lot se justifie-t-il par rapport au gain financier?

J'ai acheter sur ebay en début d'année, un lot très intéressant, avec lequel je pourrais monter au moins 20 marines, quelques autres figurines et qui me fournira de nombreux rabiots. Mais (oui, il a un mais, vu le nom de ma règle si vous suivez ;)) je n'ai pas encore terminé quatre mois après de trier, décaper, dé-grapper ce que j'ai acheté. Et ça va me faire perdre encore quelques temps dans les semaines qui viennent. Je pense que j'aurai eu le temps de peindre l'équivalent de 5 figurines avec le temps que j'ai déjà perdu.

Par contre acheter, des rabiots dont on a l'utilité ou des figurines neuves en grappe est toujours intéressant, si c'est une bonne affaire (mais attention à la règle suivante).

 4 - Ne pas acheter trop de figurines

Nous restons des consuméristes comme tout le monde, nous autre les figurinistes. Nous sommes même très sensibles aux "crackages" dans une belle boutique où beaucoup de ces petites pièces nous lancent des "achète moi".  Pour le moral de la personne manquant de temps que vous êtes, il ne faut pas ceder. Pensez à toutes ces boites de figurines qui trainent dans vos placards et que vous ne peindrez jamais! Il faut être réaliste pour le futur.

Mieux vaut acheter boite par boite, que l'achat suivant soit la "récompense" de l'objectif terminé précédant. Non seulement, on reste dans l'achat plaisir, et au final on dépense juste ce dont on a besoin. Croyez-moi, votre portefeuille vous en remerciera. D'ailleurs, on a tendance à se faire plus plaisir (dans mon cas, en achetant un peu de forgeworld), car au final,  on dépense moins sur l'année.

5 - Se faire plaisir


Là, je pense que c'est la règle principale: acheter des figurines qu'on apprécie, qu'on veut peindre et jouer!


Si vous voyez d'autre règles, n’hésitez pas, je mettrais à jour mon guide.

lundi 2 mars 2015

Décapage, montage, préparage...

Je n'ai pas peint ces dernières semaines. Je ne suis pas resté inactif pour autant.

Tout d'abord, j'ai décapé l'escouade devastator sur laquelle j'avais testé l'aérographe. J'ai utilisé du liquide de frein synthétique et c'est vraiment efficace! En plus, les retouches en greenstuff n'ont pas bougé! Voici le résultat:



J'ai monté et aimanté une escouade d'assault. Tout l'équipement qui peut être modifié dans les règles est modulable. Mine de rien, c'est beaucoup de boulot. J'ai utilisé des aimants de 3mm, qui sont peut-être un peut trop large. Par contre, aucun problème de maintien. Les images:

Avec les équipements
Sans les équipements et avec des packages dorsaux standards

Maintenant, on arrive à mon unité préférée: une escouade terminator. Oui, j'adore les terminators et je me demande si je ne vais pas me monter une formation Strike Force Ultra (en fait, je ne me le demande pas, la seule question est quand. Je sais déjà que je vais prendre un capitaine Lysander pour le convertir). J'ai donc monté mon escouade. J'utilise des épaulettes Forgeworld (comme pour toutes mes élites et mes QG). Les options sont aimantées: je peux mettre au choix un poing énergétique ou un poing tronçonneur, idem pour le choix d'armes lourdes. Les aimants 3mm sont parfaits sur les Terminators.

L'escouade Terminator

Le porteur d'arme lourde version Canon d'assaut et Lance-missiles.
Je suis également en train de me monter une troisième escouade tactique. Maintenant, il va falloir trouver du temps pour peindre tout cela!

lundi 9 février 2015

[WIP] Landspeeder Storm Salamanders (suite 1...)

Voilà, j'ai terminé les deux derniers membres d'équipage de mon Landspeeder.

Le premier:








Le second qui manie l'arme lourde du véhicule (j'ai d'ailleurs récuperé un fuseur pour remplacer le bolter):






Enfin, des photos du véhicule lui même, y a encore pas mal de boulot:

 

lundi 26 janvier 2015

[WIP] Landspeeder Storm Salamanders

Depuis que je me suis offert un aéro, j'ai eu un dilemme affreux pour mes Salamanders: les continuer avec ma technique habituelle (c'est à dire brossage à sec de l'armure qui donne un coté un peu sale que j'aime bien) ou utiliser l'aéro qui donne un rendu beaucoup plus propre (cf les essais sur mon drop pod).
J'ai décidé de garder la technique traditionnelle. La première raison est que je n'ai pas beaucoup de temps pour peindre et je n'ai pas envi de décaper et recommencer mon armée. La seconde est que, finalement sur une table de jeu, le rendu est sympa.
Je pense que dans quelques temps, je me lancerai dans une nouvelle armée qui se pretera mieux à la peinture à l'aéro (je pense peut-être à l'empire tau, mais on verra).

J'ai donc repris la peinture d'une pièce longtemps laissée de coté sur mon établi: mon landspeeder storm. J'ai peint deux des scouts.

Le premier:









Et le sergent:





Il me reste à peindre deux membres d'équipage et à finaliser le landspeeder.

A très bientôt!

lundi 19 janvier 2015

Chasseur et Line Kazak Ariadna pour Infinity

Et oui, en ce moment, je fais une petite pause avec mes Salamanders pour commencer à peindre mes figurines Infinity.

La finesse des details est vraiment impressionnante et les figurines sont agréables à peindre.

J'ai donc peint un chasseur (désolé, les photos sont prises au flash, les couleurs sont donc un peu délavées):






J'avais également commencé il y a fort longtemps, une line kazak, je l'ai rapidement terminé:







J'ai un autre line kazak à re-socler (celui-ci).
Après en fonction de mon humeur, je continue mes Ariadnais ou je reviens à mes Salamanders. On verra.

mardi 6 janvier 2015

Socles Micro Art Studio et Line Kazak infinity

La sortie de la version 3 d'Infinity a motivé mon envie de peindre mes figurines d'Ariadna.

J'avais envie de les mettre sur des socles un peu plus sympa que mon flocage de base. J'ai donc commandé des socles chez Micro Art Studio. J'ai pris 15 socles 25mm Urban Fight Bases.

Voici la photo officielle:





Voici mes socles reçus (rapidement):

 Le détail:

Une fois sous-couché:



J'étais en train de travailler sur un Line Kazak du starter, j'étais assez content de la peinture. J'ai utilisé le vernis mat pour aéro de Prince August.
Et là, c'est le drame: le vernis est beaucoup plus brillant que le vernis mat Army Painter. Ou ai-je eu la main lourde? Je vais faire des essais.

Voici les photos (ratées) du Line Kazak: