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Bienvenue sur ce blog consacré à la peinture et aux jeux de figurines.

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mercredi 24 septembre 2014

Par quoi remplacer Warhammer Battle (v8)?

J'en ai déjà parlé à plusieurs reprises sur ce blog: je n'aime pas la dernière version de Warhammer Battle, la V8 (comme beaucoup d'autres joueurs apparemment...).

Les raisons du désamour

Voici une partie des raisons (qui se mêlent et se démêlent):
  • la main-mise des unités bourrines (hordes, unités avec règles spéciales abusées, etc...) et l'impossibilité de les contrer autrement que par des unités bourrines.
  • la multiplication des règles spéciales qui alourdissent le jeu et créent des combos qui nuisent au plaisir de jeu.
  • la communauté tournoyeuse (la plus visible, malheureusement) qui est pire que la communauté des joueurs de poker (vous ai-je déjà dit le mépris que j'avais pour ce jeu et ses joueurs?).
  • l'historique qui avait été remis à zéro, et ce même si la fin des temps me donne presque envie de rejouer! (oui, je peux dire des choses sympas).
  • la politique commerciale de GW.
Bref, le jeu et ce qui l'entoure ne me plaisent plus.

Qu'est ce qu'un bon "Warhammer"?

Oui, avant de faire un choix, il faut définir ce qu'on recherche:
  • un jeu de figurines fantastiques, car c'est un thème que j'aime et je veux utiliser mes figurines elfes sylvains
  • des unités en formation (donc Drakerys ne rentre pas dans la sélection (et je fais de la pub, si je veux (et j'ouvre autant de parenthèses que je veux aussi (pour la paiement de la pub, je prends des figs en plus avec mon kickstarter :) )))).
  • un système de jeu basé sur les placements et les déplacements où celui qui charge de dos fait mal, même à une unité bourrine citée dans la première partie.
  • des armées caractéristiques avec des spécificités mais sans crouler sous les règles spéciales qui rendent les phases de jeux lourdes (sans compter les en-tubages par méconnaissances de ses règles).
  • un système fluide et simple.
  • un univers riche et intéressant.

Alors?

Alors? Ben, Kings of War.
Et là, je vous casse le suspens, alors que je vais continuer à écrire pleins de mots et que ça pourrait peut-être vous intéresser.
Voici les systèmes qui me sont venus en tête et ce que j'en pense.

Warhammer v7

Peut-être la version, que j'ai le plus apprécié. Les règles étaient complexes sans être trop lourdes (la puissance d'unités disparue au profit de règles grossières me manque). Elle n'était pas parfaite, mais tous les styles d'armées y trouvaient leur compte (des gros pavés orques aux petites unités de tirailleurs elfes sylvains).
Malheureusement, les derniers livres d'armées pour cette version ont un peu trop déséquilibré le jeu (je pense notamment aux hauts elfes qui cassaient la séquence de jeu).

BlackHammer

BlackHammer est un mélange, créé par des amateurs, de la V7 et de la V8 (je simplifie un peu).
Il arrive en second après Kings of War dans ma sélection.
C'est une version par les joueurs pour les joueurs et j'aimerai que GW s'en inspire pour la V9.


Warhammer v9

Les rumeurs annoncent sa sortie pour l'année prochaine et comme se rapprochant des règles de 40k. A voir, mais les deux jeux sont différents et je n'ai pas les même attentes.

Kings of war

Mon favori.
Je commence par son plus gros défaut: l'univers, ce n'est pas Warhammer.
Par contre, le système de jeu est simple et rapide. Les règles spéciales ne sont pas nombreuses et ne cassent pas la mécanique de jeu.
Et la clé de la victoire est de prendre ses adversaires de dos ou de flanc.
Je ne rentre pas dans les détails, le mieux est d'aller lire les règles (une version française traîne sur le net, je vous laisse chercher)!



Voilà et vous, vous remplacez la v8 par quoi et pourquoi (en respectant les points de la deuxième partie)?


Note: j'aime bien parler de système de jeu et j'ai envie de faire des articles plus longs sur chaque système. J'ai jeter quelques idées sur brouillon, mais je n'ai pas encore la forme de l'article. Le premier a être publié sera certainement celui de Kings of War, ça tombe bien ;)

lundi 22 septembre 2014

[WIP] Escouade tactique salamanders II (épisode 1)

J'ai établi une liste d'armée à 750pts, avec pour objectif de la peindre avant la fin de l'année.
Sur cette liste, il me reste le capitaine et une escouade tactique à peindre.

Voici l'état de l'escouade tactique:






A vrai dire, l'armure a encore subi un éclaircissement, mais je n'avais pas vu que mes photos étaient floues...

La suite au prochain épisode.

mardi 2 septembre 2014

Préparation capitaine Salamanders

Pour le rentrée, je me suis fixé l'objectif d'avoir une armée à 750pts jouable pour la fin de l'année.

Il faut donc un chef!

Il s'agit du capitaine en édition limitée légèrement modifié (avec notamment une épaulière Forgeworld):



Maintenant, il faut le peindre.