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Bienvenue sur ce blog consacré à la peinture et aux jeux de figurines.

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samedi 20 décembre 2014

[WIP] Salamanders drop pod I (Episode 1)

Voici deux photos de l'avancement de mon drop pod. Après avoir fait mususe avec mon aéro, il est temps de reprendre les choses dans l'ordre (et ne pas tenter de faire des effets avant d'avoir peint les bases).

Désolé pour la qualité des photos, je fais mieux la prochaine fois!

J'ai mis les couleurs de base sur la partie haute à l'aéro.

Et j'ai presque terminé l’intérieur (c'est un drop pod pour mon dreadnought donc pas d'appareillage central).

dimanche 14 décembre 2014

Nouveau logo

Le blog existe depuis plus de deux ans, il était temps que je pense à lui donner un logo.
J'ai fait mes premiers essais et voici le résultat.


C'est simple et pas beau, parfait :)

lundi 8 décembre 2014

Premières impressions sur l'aérographe

Cela faisait un petit moment que l'idée me trottait dans la tète, à force de lire des blogs, de voir des réalisations, mais aussi de me prendre dans le nez les gaz des bombes de sous-couche et de vernis.

Voilà, je me suis fait offrir pour nöel un aérographe (et le compresseur à cuve qui va avec).

Mon nouveau joujou
Il s'agit d'un Harder & Steenbeck Evolution Two In One avec 2 tête (une de 0.2mm et 0.4mm). J'ai pris ce modèle suite à la lecture de nombreux forum qui conseiller de prendre directement un modèle de bonne qualité.

J'ai commencé à l'essayer ce week-end. Premier exercice, le démonter pour changer la buse 0.2mm, installée par défaut, pour la buse 0.4mm. Pas de soucis, c'est assez facile, même pour un bourrin comme moi. Il faut faire attention à l'aiguille qui apparemment est très fragile.

Après quelques exercices sur feuilles de papier (faire des lignes, des points, changer l’épaisseur du trait, colorié des zones, essayer de faire des dégradés) qui m'ont permis d’appréhender le fonctionnement du bousin, je me suis attaqué à du réel: j'ai sous-couché des figurines. J'ai acheter pour cela un gros tube de Prince August Polyurethane noir.


Le résultat est nickel, plus fin qu'avec une bombe et le tout avec très peu de peinture. Si en plus, on ajoute l'absence des gaz aérosoles, c'est génial. Je pense qu'à terme, c'est plus économique. (Bon, je n'ai pas fait de photos de figs porter par mon enthousiasme :p).

Pour le nettoyage entre deux peintures, après avoir vidé la peinture encore dans le godet et dans le reservoir de l'aéro, il suffit de projeter 2 petits godets de nettoyant pour aérographe (j'ai pris le Prince August encore).





Là, pour le prix, je suis beaucoup plus circonspect. En effet, j'ai lu sur pas mal de forum qu'on pouvait utilisé un mélange de lave vitre et d'eau déminéralisée, et bizarrement ce produit sent le lave vitre. Je pense qu'une fois la bouteille terminée, je vais le faire moi même (surtout vu le pris).
Sinon, après le nettoyage, pas de problème tout est clean!
En tout cas, je vais creuser ce sujet.

Après la sous-couche, j'ai décidé de tester la peinture la vrai! Les figurines sous-couchées sont des devastators, j'ai voulu faire l'armure. Pour la couche de base, du vert sombre PA, j'ai dilué légérement ma peinture, et l'aéro, c'est vraiment génial pour ça, on obtient rapidement une belle couche fine et uniforme.
Pour le diluant, j'ai utilisé du diluant Vallejo (exactement le même que le PA):


Premier soucis rencontré, j'ai tendance à trop diluer la peinture (il faut avoir une texture laiteuse qui accroche au bord de votre de pot de préparation, si la peinture n'accroche pas du tout, elle est trop diluée).

J'ai ensuite commencé les eclaircissements de l'armure. Et j'ai franchement obtenu un superbe résultat en utilisant les même étapes qu'au pinceau... mais beaucoup trop clair! j'ai du ré-assombrir mes figurines pour obtenir une teinte équivalente à ce que j'ai au pinceau.


J'ai fait ça à la fin d'une séance de presque deux heures et j'ai fait beaucoup d'erreur sur cette dernière étapes.
La première est qu'avec la fatigue, j'ai commencé à parfois appuyé trop fort pour augment légèrement le débit de peinture, résultat j'envoyais trop de couleur alors que je voulais un jet plus léger.
La deuxième erreur est de relâcher la pression AVANT d'avoir arrêter d'envoyer la peinture. Dans ce cas, on encrasse la buse et à l'activation suivante c'est projection de gouttelette de peinture assurée (et le point vert sur le rideau m'a valu de me faire tirer les oreilles par madame :( ).
Je suis vrai déçu de ne pas avoir pris de photo de la version trop clair des marines, parce que j'étais vraiment content du résultat.

Le nettoyage complet de l'aéro m'a pris un gros quart d'heure. J'ai fait les 90% du nettoyage avec le produit Prince August et pour les quelques zones récalcitrante un coton-tiche imbibé d'acétone a parfait le résultat. Je pense qu'avec l'habitude, le nettoyage intégral me prendra 5 minutes à tout casser.

Le lendemain, j'ai commencé à peindre mon drop pod. Je fais encore de petites erreurs, surtout sur la gestion du débit de peinture et j'arrête encore parfois la pression d'air en premier. Je sens que j'ai une marge de progression énorme, mais je suis content du résultat pour une première fois:

Ce qui est amusant, c'est que j'ai aussi très envie de refaire du travail au pinceau! Je pense que les deux outils vont devenir complémentaires!

Si vous avez des conseils à donner à un débutant, n'hésitez pas, je suis preneur!

vendredi 28 novembre 2014

mardi 25 novembre 2014

[WIP] Capitaine Salamanders presque terminé

J'ai quasi terminé mon capitaine.

Je me fais vraiment plaisir à peindre cette pièce. Plus que quelques détails et des corrections à faire; d'ailleurs ces photos aident pas mal à voir les imperfections:









Prochain post, le capitaine terminé et une photo de mon armée (environ 750 pts actuellement).

lundi 3 novembre 2014

Seconde escouade tactique salamanders terminée!

Voila, j'ai terminé ma seconde escouade tactique Salamanders!

Désolé, mais pour certaines photos, le réglage de lumière est différent (il va vraiment falloir que je fasse ça sérieusement).

Le lance-missile va integrer l'escouade devastator est sera remplacé par un multi-fuseur.

A terme, cette escouade sera embarquée dans un drop-pod pour débarquer au plus proche de l'action.















Je termine mon capitaine et j'ai une armée à 750pts prête à jouer!

jeudi 16 octobre 2014

Aimanter un rhino/razorback

J'ai un peu lâché mes pinceaux pour prendre ma pince coupante, mon x-acto et la super-glue (d'ailleurs évitez le gel, préférez la liquide).
Mon objectif était de monter un rhino/razorback entièrement customisable.

Et voilà, le résultat:

C'est un rhino?

C'est un razorback?

Ah! mais il est encore équipé différemment!
Bon, le char n'est pas terminé (il va recevoir une façade des chez Forgeworld, comme les portes latérales). Il faut aussi que je cache les aimants sous un peu de green stuff et peindre rapidement l'intérieur.

Voici le char démonté, vous pouvez voir les aimants:

Sur cette photo, on peut voir 11 aimants, dont 4 mals placés, sauras-tu les trouver?

Réponse:
La prochaine fois, je regarderai attentivement les autres blogs pour ne pas gâcher 4 aimants...

Si vous êtes interessés, je pourrais faire un poste sur la magnétisation des armes.
Je prévois d'ajouter des patins aimantés sur la fixation de la tourelle pour que celle-ci puisse bouger et qu'on puisse la changer.




vendredi 3 octobre 2014

[WIP] Escouade tactique salamanders II (épisode 2 - Et la c'est le drame)

Voilà, les petites avancés du week-end dernier (oui, j'ai eu la flemme de publier avant).
Et c'est après avoir terminé mes séances, que je me suis rendu compte d'un truc (je vous le dirai à la fin).

Après le brossage de l'armure, j'ai remis en noir les autres zones.


"Tire sur mon doigt"

J'ai ensuite éclairci les zones noires.


"J'ai dit tire sur mon doigt!" "Mais chef, c'est plus drôle"

Ensuite, j'ai fait les parties dorées:


"Le petit oiseau va sortir"

"Et merde, y a pas de réseau"


Et c'est la que je me suis rendu compte que mon escouade était beaucoup plus sombre que mes autres Salamanders. Va falloir que je ré-éclaircie tout ça via des glacis.

mercredi 24 septembre 2014

Par quoi remplacer Warhammer Battle (v8)?

J'en ai déjà parlé à plusieurs reprises sur ce blog: je n'aime pas la dernière version de Warhammer Battle, la V8 (comme beaucoup d'autres joueurs apparemment...).

Les raisons du désamour

Voici une partie des raisons (qui se mêlent et se démêlent):
  • la main-mise des unités bourrines (hordes, unités avec règles spéciales abusées, etc...) et l'impossibilité de les contrer autrement que par des unités bourrines.
  • la multiplication des règles spéciales qui alourdissent le jeu et créent des combos qui nuisent au plaisir de jeu.
  • la communauté tournoyeuse (la plus visible, malheureusement) qui est pire que la communauté des joueurs de poker (vous ai-je déjà dit le mépris que j'avais pour ce jeu et ses joueurs?).
  • l'historique qui avait été remis à zéro, et ce même si la fin des temps me donne presque envie de rejouer! (oui, je peux dire des choses sympas).
  • la politique commerciale de GW.
Bref, le jeu et ce qui l'entoure ne me plaisent plus.

Qu'est ce qu'un bon "Warhammer"?

Oui, avant de faire un choix, il faut définir ce qu'on recherche:
  • un jeu de figurines fantastiques, car c'est un thème que j'aime et je veux utiliser mes figurines elfes sylvains
  • des unités en formation (donc Drakerys ne rentre pas dans la sélection (et je fais de la pub, si je veux (et j'ouvre autant de parenthèses que je veux aussi (pour la paiement de la pub, je prends des figs en plus avec mon kickstarter :) )))).
  • un système de jeu basé sur les placements et les déplacements où celui qui charge de dos fait mal, même à une unité bourrine citée dans la première partie.
  • des armées caractéristiques avec des spécificités mais sans crouler sous les règles spéciales qui rendent les phases de jeux lourdes (sans compter les en-tubages par méconnaissances de ses règles).
  • un système fluide et simple.
  • un univers riche et intéressant.

Alors?

Alors? Ben, Kings of War.
Et là, je vous casse le suspens, alors que je vais continuer à écrire pleins de mots et que ça pourrait peut-être vous intéresser.
Voici les systèmes qui me sont venus en tête et ce que j'en pense.

Warhammer v7

Peut-être la version, que j'ai le plus apprécié. Les règles étaient complexes sans être trop lourdes (la puissance d'unités disparue au profit de règles grossières me manque). Elle n'était pas parfaite, mais tous les styles d'armées y trouvaient leur compte (des gros pavés orques aux petites unités de tirailleurs elfes sylvains).
Malheureusement, les derniers livres d'armées pour cette version ont un peu trop déséquilibré le jeu (je pense notamment aux hauts elfes qui cassaient la séquence de jeu).

BlackHammer

BlackHammer est un mélange, créé par des amateurs, de la V7 et de la V8 (je simplifie un peu).
Il arrive en second après Kings of War dans ma sélection.
C'est une version par les joueurs pour les joueurs et j'aimerai que GW s'en inspire pour la V9.


Warhammer v9

Les rumeurs annoncent sa sortie pour l'année prochaine et comme se rapprochant des règles de 40k. A voir, mais les deux jeux sont différents et je n'ai pas les même attentes.

Kings of war

Mon favori.
Je commence par son plus gros défaut: l'univers, ce n'est pas Warhammer.
Par contre, le système de jeu est simple et rapide. Les règles spéciales ne sont pas nombreuses et ne cassent pas la mécanique de jeu.
Et la clé de la victoire est de prendre ses adversaires de dos ou de flanc.
Je ne rentre pas dans les détails, le mieux est d'aller lire les règles (une version française traîne sur le net, je vous laisse chercher)!



Voilà et vous, vous remplacez la v8 par quoi et pourquoi (en respectant les points de la deuxième partie)?


Note: j'aime bien parler de système de jeu et j'ai envie de faire des articles plus longs sur chaque système. J'ai jeter quelques idées sur brouillon, mais je n'ai pas encore la forme de l'article. Le premier a être publié sera certainement celui de Kings of War, ça tombe bien ;)

lundi 22 septembre 2014

[WIP] Escouade tactique salamanders II (épisode 1)

J'ai établi une liste d'armée à 750pts, avec pour objectif de la peindre avant la fin de l'année.
Sur cette liste, il me reste le capitaine et une escouade tactique à peindre.

Voici l'état de l'escouade tactique:






A vrai dire, l'armure a encore subi un éclaircissement, mais je n'avais pas vu que mes photos étaient floues...

La suite au prochain épisode.

mardi 2 septembre 2014

Préparation capitaine Salamanders

Pour le rentrée, je me suis fixé l'objectif d'avoir une armée à 750pts jouable pour la fin de l'année.

Il faut donc un chef!

Il s'agit du capitaine en édition limitée légèrement modifié (avec notamment une épaulière Forgeworld):



Maintenant, il faut le peindre.

jeudi 24 juillet 2014

Dreadnought Salamanders

Je vous présente frère Ookar, un vétéran qui gagna, lors de l'évacuation d'une planète envahie par les tyrannides, l'honneur d'intégrer un dreadnought.








Il s'agit d'un dreadnought de la boite Bataille pour Maccrage que j'ai légèrement modifié:

  • remplacé le bolter lourd pour un lance flammes lourd
  • ajouter quelques écailles (plutôt ratées)
Voici la figurine, vu d'un peu plus prêt:

J'ai passé un bon moment à peintre cette figurine (même si j'aimerai m'améliorer un petit peu...).

Au programme pour la suite: peinture de ma seconde escouade tactique, de mon landspeeder storm et montage d'un razorback aimanté!

N'hésitez à me dire ce que vous en pensez!